今天我们分享一下别墅3d效果图制作流程的样图,首先将建筑的单体cad图整理好的文件并导入线,
三维建模公司在制作别墅三维模型时可是效果图中最重要的环节之一,也是对整个项目的别墅设计风格有着直接的审视观。因此,3d模型的建立不能有一点马虎。
俗话说,万丈高楼从地起,3d建模跟建造房子一样,我建模习惯先建楼板,骑着建筑第一层的墙体、门窗、阳台等一层模型建好后,通过复制生成二层以上模型。
3D设计公司在单体模型建好后,接下来开始建地形模型。同样的方法先将cad地形文件导入3d根据cad的标高环境情况,建立车行道、人行道、广场景观绿化环境等。
随着地形别墅三维效果图制作单体的模型完成后,开始将建筑单体商业地形进行塌陷处理,并按总图要求进行合并整合,做到这3d 模型的建立基本完成。
接下来开始打别墅设计方案的相机,定角度,打灯光,按要求细化材质。
一系列效果图的制作步骤过程操作完成,接下来就是电脑的工作了,渲染出图,借此机会可以好好休息休息。
接下来进入第三步,p s 后期处理一张效果图,释放达到理想的效果。这里就是体现p s 功底的时刻了。再次,经过一番骚操作后,大片即将潮流。
我们将从建模、材质、灯光、后期灯光、的流程。在建模阶段,我们将来讲解别墅场景当中的主体模型和吊顶模型的制作。
然后我们再来制作别墅的二层地面模型和楼梯模型的制作。最后我们再将餐厅、过道、茶室、缴械以及场景中剩余的模型全部进行完善处理,并导入场景当中所需要的模型库。
在材质阶段,我们将用三节课的时间将场景当中的材质进行细致的讲解,其中就包含了主体框架的各种材质,以及场景当中所需要用到的各种辅助材质。
在材质的讲解中,本次依然是采用了材质编辑器对每一个材质都进行了细致和原理性的剖析。
在灯光阶段,我们将场景当中的主光源、辅助光源、人工装饰灯都进行了着重分析,以场景当中的素描关系及色彩关系的原理,对每个灯光的细节也进行了细致的处理。